Source, il motore grafico della Valve

Ogni videogioco ne ha uno ma la maggior parte dei giocatori non sa nemmeno cosa sia. Oggi parliamo dei motori grafici dei videogiochi, con particolare attenzione a Source, il motore grafico della Valve (Portal 1 e 2, Team Fortress per capirci).

Un motore grafico è una parte del videogioco comune a più videogiochi che gli permette di gestire alcuni aspetti del gioco e semplifica il porting e la realizzazione del gioco stesso. Continue reading

Giochi a Vapore: World of Goo

World of Goo 2È stato il mio primo gioco per Linux. Semplice come concetto World of Goo è basato su i Goo, una serie di palline colorate che bisogna appiccicare l’una all’altra per fare delle costruzioni e raggiungere l’obbiettivo per la mappa/schermata. Come si vede dalle immagini è stato fatto dagli stessi creatori di Little Inferno anche se questo è il primo gioco. Infatti la 2D Boy non è altro che una “indie game studio” formata da due programmatori che hanno sviluppato tutto il gioco. Continue reading